10例——“寓教于乐”产品设计!
来源: | 作者:韵博设计 | 发布时间: 2023-05-17 | 358 次浏览 | 分享到:
当下儿童教育类的产品快速发展,如何培养孩子正确的学习态度是家长们关心的话题,“寓教于乐”类的产品不仅能让孩子在娱乐中学习,还有利于促进孩子的身心成长。
今天分享10例“寓教于乐”的设计案例,希望带给大家更多设计灵感~

当下儿童教育类的产品快速发展,如何培养孩子正确的学习态度是家长们关心的话题,“寓教于乐”类的产品不仅能让孩子在娱乐中学习,还有利于促进孩子的身心成长。

今天分享10例“寓教于乐”的设计案例,希望带给大家更多设计灵感~


01、MODU

设计:Theo Ginman & Jonathan Rasmussen

MODU是一个真人大小的模块玩具,通过开放式游戏促进健康和创造力。该系统由积木组成,可以通过简单的钉子连接原理组装成多种功能的建筑和游乐设施。该产品是完全可回收的,由EVA泡沫和食品级ABS塑料制成。



所有的孩子在他们成长阶段都会经历身体和认知上的快速变化,因此许多玩具很快就会被淘汰。MODU提供了一个可持续的替代方案,其设计在6个月至6岁期间保持了乐趣和挑战性。



02、branch to branch

设计:Maximilian Stahl

游戏就是学习,在自由游戏中,儿童获得关于我们世界的重要经验。"branch to branch "是一个为2至5岁儿童设计的玩具概念,它支持玩耍者的搭建技能,并传达关于我们自然世界的宝贵知识。



你可以在小组中玩有关森林的挑战性问题卡,或者你可以单独建立你自己的树!在这个过程中,孩子们可以发展有趣的知识,并在此基础上建立一个新的世界。从而可以在创造力中培养乐趣,并直观地感受到我们大自然的重要性。



03、Set 栽培玩具设计

设计:Marta Rojas

Set栽培玩具可以让你知道作物的生长阶段和自然过程。每个玩家都要学习播种、浇水等步骤,直到它们获得果实。



04、Gulliver Frame

设计:+D studio

Gulliver Frame是一款放大镜设计,尺寸小巧便于携带,可挂在脖子上,也可以放入包包或口袋中。它可以吸引孩子注意力,激发孩子发现探索新事物!你可以把它带到外面,举到路边盛开的花丛前,说不定会有新的发现!



05、昆虫印章

设计:Kenji Abe

这是一场关于昆虫的展览,为了让人们更多了解昆虫,对昆虫进行各种分类。除了以昆虫的颜色,图案和形状命名之外,设计师还将它们和我们熟悉的事物联系在一起,并作为名字的元素之一。



06、Island Stool

设计:WooSeok Lee

该设计的目标是捕捉孩子们的想象力,以家具的形式让它们出现在我们的日常生活中。凳子倒置时可以充当迷宫,它可以让孩子集中注意力。


7、Spindow语言学习玩具

设计:Kenji Abe

Spindow是一款学习语言实用而有趣的设计,通过将单词解构为不同的块状物,使之成为一种新的语言教学方法。以直观的方式使学习的过程更直观,无论是儿童还是成人都能理解。


08、Mâbat

设计:Nofar Zeidenshnir

Mâbat 是一款适合 4-10 岁儿童的益智太阳能玩具。它训练运动和社交能力,并有助于孩子了解太阳能的力量等知识。



Mâbat 提供两种模式,让孩子们在户外与他人玩耍时捕捉阳光,这会激励孩子们的社交能力,保持活跃,呼吸新鲜空气,同时晒晒太阳;作为一个顽皮的伙伴,Mâbat 收集日光并将其转化为孩子们可以在家中使用的能量,以在夜间照亮周围的环境。



09、Joul磁性积木

设计:Anna Hing, Fabian Böttcher, Soh Heum Hwang

Joul 以能量单位巧妙命名,是一组模块化的磁性积木,可帮助孩子们了解能量如何为他们的世界提供动力。Joul 包含三种类型的积木——发电机、电池和输出积木,让孩子们可以试验各种形式的能量,并学习如何从不同来源利用、储存和使用能量。



10、ClicBot

设计:Beijing Ke Yi Technology Co.,Ltd

ClicBot 是一个先进的可编辑智能机器人平台。它专为所有年龄段设计,是充满好奇和创造力的用户的绝佳搭档。所有的孩子都有强烈的好奇心和创造的冲动,而ClicBot是孩子们发挥想象力的完美平台。



它的模块化设计允许用户将数千种形状组合在一起。消费机器人时代即将到来,简单的操作方式和丰富的高级用法将使消费机器人成为我们生活的一部分。